吸金或超51億!《黑神話·悟空》爆火,揭示的茶業(yè)運營法則

吸金或超51億!《黑神話·悟空》爆火,揭示的茶業(yè)運營法則

6閱讀 2024-08-28 01:23 觀點

《黑神話:悟空》有多火?

過去一周里,這款游戲成為席卷中文互聯(lián)網(wǎng)的流量爆點。截至8月27日16點,《黑神話·悟空》微博話題閱讀量超31億。目前官方雖然未公布最新數(shù)據(jù),但據(jù)國際知名數(shù)據(jù)分析機構(gòu)VGInsights的最新報告,目前《黑神話:悟空》或已在全球范圍內(nèi)狂攬約1540萬份的銷量佳績,售賣總收入約7.3億美元,折合人民幣約51億元,成就一段現(xiàn)象級的“吸金”神話。

《黑神話·悟空》憑啥這么火?其背后的運營思路,又能為茶行業(yè)帶來哪些切實有效的發(fā)展啟迪?

黑神話成“真神話”悟空成功吸金數(shù)十億

《黑神話·悟空》的火爆,不僅僅是一款游戲的勝利,更是文化、技術(shù)與市場策略高度融合的典范?;氐焦适麻_始,《黑神話·悟空》究竟創(chuàng)造了哪些“神話”。

2024年8月20日,《黑神話:悟空》正式發(fā)售。發(fā)售不到24小時,就賣出了15億元,上線3天全平臺銷量破1000萬套,全平臺最高同時在線人數(shù)300萬人,創(chuàng)下了中國國產(chǎn)游戲的新紀錄。乃至其卓越的表現(xiàn)不僅體現(xiàn)在游戲本身的銷售成績上,更帶動許多相關(guān)產(chǎn)業(yè)的蓬勃發(fā)展。

《黑神話:悟空》對PC設(shè)備配置要求較高,由此掀起一波PS5搶購熱潮,據(jù)相關(guān)代理商人士透露,目前線下門店國行版PS5基本已售罄,并且最近一周漲價400-500元。搭上《黑神話:悟空》東風,瑞幸與黑神話悟空的聯(lián)名產(chǎn)品——“黑神話騰云美式”,同樣上線即售罄。瑞幸CGO楊飛在朋友圈表示,“全國周邊秒售罄,差點系統(tǒng)崩潰?!?/p>


△(圖片來源:剁椒Spicy)

和《黑神話:悟空》相關(guān)的一切,似乎都被涌動的流量席卷,成為風口所在。

資本層面,游戲發(fā)售帶動華誼兄弟、旗天科技、浙版?zhèn)髅?、中信出版、致尚科技、絲路視覺等多只股票大漲。據(jù)《時代財經(jīng)》記者測算,發(fā)售當日,僅浙版?zhèn)髅?、中信出版、華誼兄弟三家上市公司市值就上漲了41.85億元。#一只猴子攪動A股#由此沖上熱搜。文旅層面,作為游戲取景地的開元寺東西塔、涌泉寺、云岡石窟、懸空寺、小西天、鎮(zhèn)國寺、靈隱寺、安岳石刻等地也隨之大火。多地文旅產(chǎn)業(yè)一同乘上了這場“悟空神話”。

通過對過去一周內(nèi)《黑神話·悟空》營銷策略和收益情況的深入剖析,“說茶”發(fā)現(xiàn),數(shù)據(jù)與口碑雙豐收背后,這款游戲的成功并非偶然,而是長期積淀和策略運營的必然結(jié)果。而這一“悟空經(jīng)濟學(xué)”熱潮,對于茶業(yè)發(fā)展也存在著一定的思路啟迪。

《黑神話·悟空》爆火給到茶業(yè)發(fā)展的三大啟示

從《黑神話·悟空》所引發(fā)的波動全國乃至世界的文化狂歡背后,可以從文化支撐、營銷策略、實力積蓄等維度,拆解其對茶行業(yè)的可借鑒之處。

國潮國風大勢鍛造品牌與產(chǎn)品的文化IP

從對西游故事的探討,各地的文旅熱潮,《黑神話·悟空》熱度引動的文化探討背后,不難發(fā)現(xiàn),這一IP的火熱,得益于其文化母體的廣為人知。嫁接在幾乎每個中國人都家喻戶曉的“西游記”故事里的《黑神話·悟空》,本就有著堅實的受眾基礎(chǔ)。

且此前流行的國際性游戲大作,多為異域文化背景,如《刺客信條:起源》的古埃及文化、《魔獸世界》的艾澤拉斯大陸……《黑神話·悟空》純正的中國故事藍本,與上述游戲有著迥異的文化背景差異,在激起中國玩家的文化共鳴外,也增加著對別國玩家的吸引力。

流變千年的中國茶與茶文化,同樣具備極強的文化母體支撐。如何同《黑神話·悟空》一樣,挖掘好、運用好自身的文化母體,強化茶葉的品牌IP與文化輸出,成為破局關(guān)鍵。

對于中國茶而言,打造具有文化底蘊的品牌形象至關(guān)重要。茶品牌應(yīng)深入挖掘茶文化中的故事、哲學(xué)與美學(xué),通過現(xiàn)代設(shè)計手法與營銷手段,打造具有鮮明中國特色的品牌與產(chǎn)品文化IP,以此吸引消費者的目光。具體操作層面上,或可圍繞茶的歷史名人、傳統(tǒng)制茶工藝、地域特色等,開發(fā)系列主題產(chǎn)品,講述茶背后的故事,進一步增強品牌的文化厚度與辨識度,喚醒消費者內(nèi)心深處的文化認同感。

轉(zhuǎn)化力與出圈能力文化共鳴帶動的“雙向營銷”

營銷層面,《黑神話·悟空》展現(xiàn)出了極高的轉(zhuǎn)化力與出圈能力。

早在2024年6月到8月的預(yù)售期內(nèi),《黑神話·悟空》便通過持續(xù)創(chuàng)造話題,釋放物料等形式,最大化創(chuàng)造首發(fā)影響力,在預(yù)售階段,就把大眾期待值拉滿,持續(xù)為其IP添加附加值。游戲發(fā)售之后,《黑神話·悟空》更是乘勢大眾討論熱度,聯(lián)動各方發(fā)起互動活動,如聯(lián)動抖音游戲發(fā)起“直播首通大賽”;在B站啟動《黑神話·悟空》主題視頻征稿;《黑神話·悟空》還同瑞幸、天貓小黑盒、京東、聯(lián)想、英偉達、海信等數(shù)十家品牌達成聯(lián)名合作。

游戲的高關(guān)注和高熱度和強大的文化共鳴,吸引各界自發(fā)成為《黑神話·悟空》熱度的傳播者。近日來,山西、福建、浙江等多地文旅,便自發(fā)與《黑神話·悟空》開展互動,如“重走西游路”“跟著悟空游山西”等活動,在帶動各地文旅熱的同時,也給游戲加持了一波自然流量。

線上線下的聯(lián)動共振和各個細分領(lǐng)域的跨界探索,最終促成了《黑神話·悟空》全方位、立體化的破圈佳績。茶業(yè)在營銷上亦需打破常規(guī),勇于創(chuàng)新。這一前期累積勢能、中期蓄力狂奔、后續(xù)維穩(wěn)熱度的運營思路,和積極跨界聯(lián)名的營銷舉措,同樣可以運用在茶品牌運營上。

同時,茶品牌在規(guī)劃運營策略時,可以借鑒游戲行業(yè)的成功經(jīng)驗,利用社交媒體、短視頻平臺等新媒體渠道,開展創(chuàng)意營銷活動,并積極調(diào)動文化共鳴,加強大眾參與感,讓用戶成為品牌的“自來水”。如茶文化挑戰(zhàn)賽、茶旅融合體驗等,提升品牌曝光度與用戶參與度。同時,積極尋求與其他行業(yè)的跨界合作,拓寬市場邊界,有效提升產(chǎn)品的曝光度和銷售轉(zhuǎn)化率,實現(xiàn)品牌與產(chǎn)品的多元化傳播。

實力成就傳奇贏得競爭必然要鍛造自我

《黑神話:悟空》被譽為國產(chǎn)現(xiàn)象級3A游戲大作,3A(Alotofmoney,Alotofresources,Alotoftime)游戲,指的是高成本、高體量、高質(zhì)量的單機游戲作品。

據(jù)此前公開報道披露,《黑神話:悟空》立項于2018年,游戲科學(xué)團隊用6年多的時間開發(fā)制作,投入成本大概在3億元到4億元。漫長的、精益求精的制作過程,對背后制作團隊來說,不亞于一次磨難重重的“西天取經(jīng)”。

實力成就傳奇,贏得競爭必然要鍛造自我。《黑神話·悟空》經(jīng)歷了6年打磨,投入上億元的資金,最終才得以呈現(xiàn)出如此高品質(zhì)的作品。這對于任何行業(yè)都是一個深刻的啟示:只有不斷積累經(jīng)驗、提高自身實力,才能在激烈的市場競爭中脫穎而出。茶行業(yè)同樣需要這樣的不畏艱險的“西游精神”,需要在產(chǎn)品研發(fā)、品質(zhì)控制、服務(wù)體驗等方面下足功夫,不斷提升自身實力。在創(chuàng)新驅(qū)動加大研發(fā)投入、優(yōu)化產(chǎn)品結(jié)構(gòu)、提升產(chǎn)品附加值的基礎(chǔ)上,注重人才培養(yǎng)與團隊建設(shè),打造專業(yè)、高效、富有創(chuàng)造力的團隊,才能為企業(yè)的長遠發(fā)展奠定堅實基礎(chǔ),才能真正贏得消費者的信賴和支持。

綜上所述,《黑神話·悟空》的成功并非個案的勝利,更是一系列策略正確實施后的必然結(jié)果。對茶行業(yè)而言,從文化傳承到創(chuàng)新營銷,再到產(chǎn)品力的持續(xù)提升,每一步都至關(guān)重要。在國潮國風興起的大背景下,中國茶品牌也應(yīng)緊跟時代步伐,深入挖掘文化內(nèi)涵,創(chuàng)新營銷模式,提升品牌實力,以更加開放和包容的姿態(tài)迎接市場的挑戰(zhàn)與機遇,共同書寫屬于茶業(yè)的輝煌篇章。

直面天命,不畏艱險,才能抵達“靈山”,才能在未來的發(fā)展道路上走得更加穩(wěn)健。

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